[Python] 다중 상속
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카테고리: Python Youtube
다중 상속
- 부모 class를 2개 이상 상속 받는 것
1. 기존 class
가. 일반 유닛
class Unit:
def __init__(self, name, hp):
self.name = name
self.hp = hp
나. 공격 유닛
class AttackUnit(Unit): # 상속 받고 싶은 class를 괄호에 넣어준다.
def __init__(self, name, hp, damage):
Unit.__init__(self, name, hp) # Unit class의 name, hp를 가져오는 코드
self.damage = damage # 일반 유닛에 추가로 damage를 적용
def attack(self, location):
print("{0} : {1} 방향으로 적군을 공격합니다. [공격력 : {2}]" \
# class 내 자기 자신에 대한 값을 호출하여 적용하는 것 self.~~
.format(self.name, location, self.damage))
def damaged(self, damage):
print("{0} : {1} 데미지를 입었습니다.".format(self.name, damage) )
self.hp -= damage
print("{0} : 현재 체력은 {1} 입니다.".format(self.name, self.hp))
if self.hp <= 0:
print("{0} : 파괴되었습니다.".format(self.name))
2. 신규 class
가. 공중 유닛 : 날 수 있는 기능을 가진 유닛
- ex) 드랍쉽 : 공중유닛, 수송기. 마린/파이어뱃/탱크 등을 수송. 공격 X
class Flyable:
def __init__(self, flying_speed):
self.flying_speed = flying_speed
def fly(self, name, location):
print("{0} : {1} 방향으로 날아갑니다. [속도 : {2}]"\
.format(name, location, self.flying_speed))
3. 다중 상속 적용 : 공중 공격 유닛 클래스
- 새로운 공격 유닛, 발키리 : 공중 공격 유닛, 한 번에 14발 미사일 발사
- 공격하는 AttackUnit, 날 수 있는 Flyable에서 모두 상속을 받아야 한다.
class FlyableAttackUnit(AttackUnit, Flyable):
def __init__(self, name, hp, damage, flying_speed):
AttackUnit.__init__(self, name, hp, damage)
Flyable.__init__(self, flying_speed)
valkyrie = FlyableAttackUnit("발키리", 200, 6, 5)
valkyrie.fly(valkyrie.name, "3시")
출력결과 다음과 같다.
발키리 : 3시 방향으로 날아갑니다. [속도 : 5]
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